征服者論壇的會員煩煩,最近腦洞了一篇《命令與征服》正傳的指揮官設定,非常有趣,值得一讀,有興趣的朋友,也不妨設計一下Nod的指揮官系統:
里卡多·維嘉(xcom指揮官R·A·I·D部隊指揮官)
泰伯利亞無雙男豬腳,專業吊打外星人
-里卡多·維嘉所率領的特種隊善于與來自外星的敵人作戰[......]
征服者論壇的會員煩煩,最近腦洞了一篇《命令與征服》正傳的指揮官設定,非常有趣,值得一讀,有興趣的朋友,也不妨設計一下Nod的指揮官系統:
里卡多·維嘉(xcom指揮官R·A·I·D部隊指揮官)
泰伯利亞無雙男豬腳,專業吊打外星人
-里卡多·維嘉所率領的特種隊善于與來自外星的敵人作戰[......]
EA今年將不參加E3展會,而是選擇單獨舉辦名為EA-Play的發布會,近日,一份游戲清單在互聯網上傳播,據傳是本次EA-Play的參展游戲清單,其中一款名為《命令與征服:泰伯利亞》的游戲赫然在目。
按照這份文檔的說法,《命令與征服:泰伯利亞》將登陸PC、PS4、Xb[......]
在游戲行業每天都在發生的故事里,既有像備受玩家愛戴的westwood制作室慘遭解散的事件,也有臃腫如EA般的大公司不斷扼殺創意的行為。幸運的是,不僅僅是玩家,行業里的很多人對那些天才工作室充滿著贊許與懷念。昨日,年底游戲行業最重要的獎項The Game Award 2015揭曉,已經離開我們[......]
DICE前任總經理,EA洛杉磯前任總經理,EA的Play4Free部門現任副總裁Sean Decker在接受俄羅斯媒體采訪時,透露了《命令與征服》的更多細節信息:
1、《命令與征服》不需要消費Play4Free點數,但是很可能會有付費內容,這主要取決于玩家的需求
2、游戲問世時將只有兩個[......]
Aaron “APOC” Kaufman,我們的前任命令與征服社區經理,在2010年離開EA洛杉磯后,一度擔任THQ旗下的《終極格斗冠軍賽》和《職業摔角大聯盟》兩款游戲系列的社區經理一職,并將自己的綽號更名為Tank,由于THQ近來經營不佳,“打不倒的西方小個子”于是改換門庭,工作地點依然在洛杉磯,[......]
EA總裁John Riccitiello強化旗下開發團隊自由與創意的舉措,正在有條不紊的推動中,去年,Danger Close Game成為在EA洛杉磯架構下的獨立制作組,專注于復興《榮譽勛章》品牌。近日,EA洛杉磯的即時戰略團隊也組建了一家新的獨立制作組:Victory Games,專司負責命[......]
EA洛杉磯昨天宣布,去年發售的射擊游戲《榮譽勛章》,截止到2月1日,全球累計出貨量達到500萬套。盡管本作的媒體評價和市場銷量都無法與《使命召喚:黑色行動》比肩,不過游戲的實際銷量大幅高于當初300萬的預期,已經令EA洛杉磯感到滿意。
去年底,《榮譽勛章》開發團隊轉型為EA洛杉磯內部擁有獨立制作[......]
為了推廣Ovi store,諾基亞和EA聯手,在昨日推出了眾多手游大作的限時免費下載活動,《命令與征服4》也在其中,只要你使用的諾基亞手機可以登錄Ovi store的美國或者歐洲區服務器,就可以下載這款游戲。
長于承諾,而短于執行的EA洛杉磯已經很久沒有如此揚眉吐氣了,今天由他們發布的新聞稿證實,剛剛發售不久的《榮譽勛章》,在短短五天內,全球銷量就突破150萬套,他們樂觀預計本作將在年底達到350萬-400萬套的驚人銷量,毫無懸念的超越《命令與征服3:泰伯利亞之戰》雙平臺版本250萬套的成績,成為公司自2[......]
近年來,EA在原創游戲領域的精耕細作,很大程度上得益于麾下內部制作組Visceral Games付出的心血和汗水,這家先后開發《死亡空間》和《但丁地獄》的新銳制作組深為EA器重,因此后者頒布“Visceral Games擴充計劃”也就并不令人感到意外了,唯一出人意料的是,他們竟然和“下一代命令與征服[......]